ユニットについて

アルティメットユニットについて

ここでは、アルティメットユニットとは何か、どれくらい強いのか、どんな場面で活用できるのかをまとめています。

アルティメットユニットとは?

アルティメットユニットとは、特定の開発経路図にあるユニットをすべて入手することで入手することができる特別なユニットです。
執筆時点では5体のアルティメットユニットが実装されています。

ゲーム中で1体しか入手することができず、限界突破にも対応していません。

そのかわり、アルティメットユニットには専用の開発経路図があり、専用の素材を使うことでさらに強化版へと開発することが可能です。

アルティメットユニットは強い?

アルティメットユニットの専用アビリティ

アルティメットユニットには特定シリーズのユニットが相手の場合にステータスが上昇するアビリティが用意されています。

例えば機動戦士ガンダムのアルティメットユニットであるキャスバル専用ガンダムは、
SSR時点では機動戦士ガンダムシリーズのユニットが相手の場合に攻撃力と防御力が20%ずつ上昇します。

そのため、特定シリーズのユニットに対しては有利に戦うことができます。

SSRでのアルティメットユニットの強さ

・・・といいたいところですが、レアリティがSSRの状態ではそうもいきません。

SSRの時点では、アルティメットユニットといえどもステータスは一般的なSSRの開発機とさほど変わりません。
さらにアルティメットユニットは限界突破ができないのに対して、開発機は容易に限界突破が可能です。
限界突破を最大まで進めると各ステータスが40%上昇しますので、専用アビリティで20%上がったところで太刀打ちできません。
(デバフ武装だけを目的として活用するならまだ使えるでしょうが・・・)

哀しきかな、シリーズを合わせてアルティメットユニットを使うよりも、強力な開発ユニットを使った方が強いのです。

URでのアルティメットユニットの強さ

では、アルティメットユニットを開発してURにした場合はどうでしょうか?

レアリティが上昇することで同じレベルでもステータスが高くなるだけでなく、
URになることでレベル上限が90から100に上昇し、さらにステータスを高く伸ばすことができます。
EX武装こそありませんが、ステータスだけで言うと限界突破最大のSSRやガシャ産のUR(限界突破無し)よりも高くなるくらいです。

Zガンダム3号機P2型の場合、SSRレベル90からURレベル100にすると、各ステータスが1.2倍くらいになります。

さらに一部のユニットでは移動力や最大射程が伸びるため、使い勝手も非常によくなります。

SSRの頃よりステータスも上がり、さらに専用アビリティによるシリーズ相性による攻撃力・防御力上昇が25%に増加します。
これにより、相性のよいシリーズのユニットが相手であれば、SSRの開発機を大きく上回る活躍をしてくれます。
相性がいい相手以外でも、SSR開発機と遜色ない程度には活躍できるようになります。

アルティメットユニットはURに開発してからが本領発揮と言ってもいいでしょう。

とはいえ、アルティメットユニットをSSRからURにするためには、専用開発素材と100万キャピタルが必要となります。
専用開発素材はエターナルロードの攻略が必要ですし、100万キャピタルは単純に集めるのが非常に大変です。

ちなみにお気に入り登録していると、開発時にユニットアイコン横の矢印ボタンを押して、開発対象のユニットを選択する必要があったりします。

URからさらに開発を進めたアルティメットユニットの強さ

アルティメットユニットは、URになってからもさらに1段階開発を進めることが可能です。

レアリティは同じURのままですが、ステータスはさらに15%程度上昇します。
さらに専用アビリティによる対有利シリーズの攻撃力・防御力上昇が30%に増加します。

総合すると、有利シリーズのユニットが相手の場合、UR時点より攻撃力・防御力が1.2倍になった状態で戦えるようになります。

URになった時点で有利に戦えるようになったアルティメットユニットが、さらに強力になります。

おまけで該当ユニットのホームアニメーションを設定することができるようになり、達成感はひとしおです。

ですが、開発には専用のUR開発素材と300万ものキャピタルが必要となります。
開発素材はエターナルロードのエキスパートでもらえる初回クリア報酬2回分で、現状では最大で1体しか開発できません。

アルティメットユニットはどこで使えるのか?

アルティメットユニットを使うなら、やはりシリーズ相性がいい敵ユニットが登場するステージです。

エターナルロード

一番おすすめの使用箇所はエターナルロードです。
たとえば宇宙世紀のステージにはビグ・ザム、サイコ・ガンダム、クィン・マンサが敵ユニットとして登場します。
そのためキャスバル専用ガンダムやZガンダム3号機P2型であれば有利に戦えます。
(サイコ・ガンダムMk-Ⅲは、確かにステータスは高くなりますが、シールド防御が無い分ダメージを多く受けてしまいます)

シリーズ関連イベント

期間限定イベントなどでは、シリーズさえ合えばかなり活躍させることができるようになります。
敵ユニットのシリーズが限定されるため、対象シリーズに合う場合はかなり有利な状況で戦えます。

機動戦士ガンダム0083のイベントでは、敵ユニットは機動戦士ガンダムシリーズに該当しますので、キャスバル専用ガンダムが活躍します。
マップイベントVol.1はガンダムWのイベントだと言われていますので、ガンダムアクエリアスの活躍が期待できます。

強敵襲来のようなイベントでも、ボスユニットのシリーズが合えば活躍させることができるようになります。

アルティメットユニット一覧

執筆時点では、5体のアルティメットユニットが実装されています。

キャスバル専用ガンダム

キャスバル専用ガンダム

機動戦士ガンダム【ジオン】の開発経路図を100%にすることで入手できます。

現時点では唯一の攻撃型アルティメットユニットで、特徴は機動戦士ガンダムシリーズユニットに対する高い火力です。

相性アビリティによる攻撃力のさらなる上昇に加えて、最大POWER6,624を誇るハイパーバズーカが強力です。

Zガンダム3号機P2型

Zガンダム3号機P2型

機動戦士Zガンダム【エゥーゴ】の開発経路図を100%にすることで入手できます。

アルティメットユニットの中では開発経路図を埋めるために必要なコストがかなり低めで、入手しやすくなっています。

性能面としては最大射程5の防御力35%デバフ武装(UR、武装レベル5時)で、
ガシャURのエアリアルやル・シーニュに匹敵する支援機として活躍させることができます。
EX武装ではないので必中ではないですし威力も劣るものの、開発機としてこの性能が誰でも入手できるのは非常に魅力的です。

特殊被ダメージ最大25%上昇デバフの武装も最大射程4ながら持っていて、こちらは非常に火力が高い点が特長です。

サイコ・ガンダムMk-Ⅲ

機動戦士ZZガンダム【ネオ・ジオン】の開発経路図を100%にすると入手できます。

攻撃力を最大で35%ダウンさせるデバフ武装を持つ耐久型ユニットですが、
その射程は1-2と非常に短く、デバフ役としては使いづらいと言わざるを得ません。

シリーズ相性のアビリティはありますが、シールド防御やIフィールドをはじめとするダメージ減少アビリティを持ちません。
そのため支援防御時に受けるダメージは高いままとなり、壁役としても他に優秀なユニットが存在します。

攻撃力デバフ武装のPOWERが意外と高いため、デバフを与えながらダメージを稼ぐ、支援防御もできるユニットという位置づけになります。
うまく使いこなせれば強いのかもしれませんが、正直言うと使いづらさや耐久での難点のほうが目立つ状況です。

ガンダムアクエリアス

ガンダムアクエリアス

新機動戦記ガンダムWの開発経路図を100%にすることで入手できます。

Zガンダム3号機P2型と同じ支援機ですが、
こちらは最大射程3の武装が物理被ダメージ最大35%、最大射程5の武装がビーム被ダメージ最大25%上昇のデバフとなっています。
射程が長いほうはデバフの倍率が低く、デバフ倍率が高い物理デバフは射程が短めと、ちょっと惜しい印象です。

長射程武器の威力が割と高めですので、デバフを付与し終えたらダメージを稼ぎにいくスタンスでも活躍できそうです。

スーパーハイペリオンガンダム

スーパーハイペリオンガンダム

機動戦士ガンダムSEED【地球連合&オーブ】の開発経路図100%報酬です。

耐久型のユニットで、サイコ・ガンダムMk-Ⅲと違いシールド防御と射撃武装のダメージ軽減アビリティを与えられています。
武装の威力は劣りますが、耐久型の本懐である支援防御なら圧倒的にこちらの方が優秀です。

機動力最大35%デバフを最大射程4で付与でき、味方の命中率アップにも貢献してくれます。

まとめ

いかがでしたでしょうか。
今回はアルティメットユニットについての紹介でした。

今回の内容をまとめると、以下のようになります。

  • アルティメットユニットは、開発設計図コンプリート報酬で1体だけ入手可能
  • 限界突破はできないが、かわりに2段階開発できてレア度も上がる
  • 特定シリーズのユニットと有利に戦える
  • 本領発揮するのはURに開発してから

この記事を参考に、自分なりの目標を持ってアルティメットユニットの入手・開発にチャレンジしていきましょう。

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