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マスターリーグについて解説

マスターリーグとは

全国のユーザーと疑似的に対戦できるスコアアタック型のイベントです。

5人のプレイヤーがピックアップされ、自分の編成を組んで挑戦します。
それぞれのプレイヤーとの戦闘結果によってスコアが算出され、5人のスコアの合計が一定以上に到達すると1つ上のリーグに昇格します。
昇格することで報酬を獲得でき、より強い相手が選出されるようになりますが、獲得できるスコアもより高くなります。

言ってしまえば、他プレイヤーの編成と自分の編成をぶつけ合う勝負となります。

とはいえ、あくまで自分が確認できるのは、自分から仕掛けた相手との戦闘結果(スコア)のみです。
他の人が自分に対して戦闘を挑んできた履歴などは確認することができません。
また、他の人が自分に勝ったからといって、自分のスコアが変動することもありません。

あくまでも選ばれた5人と対戦したスコアを競うだけで、戦闘結果が相手に通知されたりすることはありません。
気兼ねなく編成を変えながらどんどん挑戦しましょう。

マスターリーグの戦闘について

編成について

1部隊のみの5機編成です。

同じユニットを2機以上編成することはできません。

ユニットは全自動で行動する

マスターリーグでは、敵味方のすべてのユニットが自動で戦闘します。

行動順は機動力+反応値によって決まる

マスターリーグではフェーズの概念がなく、すべてのユニットが機動力+反応値が高い順に行動します。

戦闘開始時の配置

陣営はストーリーなどの先頭出撃時と同じく、先頭ユニットの1マス後ろ、2マス横のマスに2機目と3機目、
その1マス後ろ、1マス内側に4機目・5機目と並びます。

ブーストについて

シーズンごとにブースト対象となるシリーズやタグが決められており、
該当するユニットのステータスが上昇します。

SEASON 1でのブースト対象は、「宇宙世紀シリーズ」「堅牢」となります。

SEASON 1ではブースト対象ならステータスが50%上昇します。
ステータスの上昇幅が非常に大きいため、ブースト対象のユニットを選ぶことがより重要となります。

編成の組み方について

できるだけブースト対象のユニットから選択する

シーズンごとにブースト対象ユニットが変わるため、シーズンに応じたユニットを選択しましょう。

ブースト対象だとステータスが1.5倍になりますので、対象外ユニットだとどうしてもステータス不足になりがちです。

機動力が高すぎるユニットは選出を控える

SEASON 0では、ストライクフリーダムガンダムが猛威を振るいました。
ですが、ストライクフリーダムは機動力が高すぎたため、ストライクフリーダムがだいたい最初に行動していました。
その結果、ストライクフリーダムだけが敵地に飛び込み、支援防御役が追い付く間もなく袋叩きに合うという光景が頻発しました。

特定ユニットだけ機動力が高すぎると、支援攻撃や支援防御などが入る余地なく各個撃破されていってしまいます。

極端な話、同じ機動力+反応値になるようにうまく調整することができれば、自軍のユニットにまとまって行動してもらうことができます。
そこまでいかなくても、なるべく味方の行動の間に割り込まれないような陣営にすることで、より連携を取らせやすくなります。

支援攻撃・反撃、支援防御も活用する

支援攻撃は自分のターン以外に攻撃できる権利が追加され、
支援防御は防御によるダメージ軽減と反撃を同時に行うことができます。

どちらも活用できればただ攻撃するだけよりもダメージレースで有利に立てますので、ぜひ狙っていきましょう。

勝てない時はいろいろ並び変えて再挑戦

1度挑戦して勝てないからといって、すぐに諦める必要はありません。

並び順を変えたりするだけで勝てたりするようなケースもありますので、
負けたら並び方を変えて挑戦してみてください。

過去のマスターリーグ

SEASON 0

開催時期

2025年5月23日(金)~2025年5月31日(土)

ブースト対象および地形

  • タグ「主人公」
  • タグ「ライバル」

ステージ:宇宙

シーズンの特徴

ブーストによるステータス上昇は20%となっていました。
SEASON 1では50%に修正されることとなりました。

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