オブジェ化現象

ここではオブジェ化現象について解説します。

この記事を読んでいただければ、ボス戦で敵を倒す順番によって経験値が変わる問題について深く理解できるようになることと思います。

オブジェ化とは

敵を倒した時、撃破状態になるのではなく場に残り続けている状態です。

見た目は倒す前の敵と同じですが、
攻撃対象にできなければ攻撃してくることもない、
しかも経験値やコインなども持っていない見た目だけの存在になっています。

見た目だけで中身がない状態なので「オブジェ」、
そして敵が「オブジェ」になることを「オブジェ化」と呼んでいます。

オブジェ化するとどうなるか

オブジェには経験値やコインが設定されていません。

元の敵には経験値(とコイン)が設定されていたとしても、
オブジェ化すると経験値(とコイン)がなくなってしまいます。

そうなると、本来得られていたはずの経験値・コインと比べて少なくなってしまいます

一番なじみがある例としては、オノレンジャー戦でしょう。

上の画像では、オノレンジャー5体がオブジェ化しています。
そのためこの戦闘で入手できる経験値は、難易度に対して非常に少なくなっています。

なぜオブジェ化が発生するのか

本来、敵を倒すと火花のようなエフェクトが発生して画面から消滅します。

ですが、ストーリー進行やバトル演出のために敵を退場させたくない場面があります。

その場合、システム上では撃破された敵と同じ見た目のオブジェクトを用意して、
撃破された敵と入れ替える処理が行われます。

見た目は撃破した敵の見た目がそのまま残りますが、
HPや攻撃技などは一切設定されていません。
そのため攻撃対象に選ぶことはできず、攻撃してくることもありません。

問題なのは、この時経験値やコインが引き継がれなくなってしまうことです。

経験値を持つ敵が、経験値を持たないオブジェと入れ替わることになります。
元の敵の経験値とオブジェの経験値を両方入手できれば問題ないのですが、
スーパーマリオRPGでは最後に登場している敵の経験値しか入手できない仕様となっています。

オブジェ化が発生して経験値が減ってしまう現象は、
敵が経験値を持たないオブジェと入れ替わる仕様と
最後に登場していた敵の経験値で計算される仕様の合わせ技によって発生しているのです。

オブジェ化が発生する戦闘

実際にオブジェ化が発生する戦闘はいくつかあります。
小生が確認できたすべてのオブジェ化例を紹介していきます。

オノレンジャー戦

代表的な例がオノレンジャーです。

オノレンジャー戦では、オノレンジャー5体を倒すとオノフォースが動き出します。

オノレンジャーを撃破しても消滅せず場に残っていますが、
まさにオブジェ化が発生している状態です。

本来オノレンジャーそれぞれにも経験値が設定されていますが、
オノレンジャーはオブジェ化したことで経験値を入手できなくなります。
そのため入手できる経験値はオノフォースの分だけになってしまいます。

マルガリータ+ドド戦

マルガリータ戦では、ドドを先に倒すとオブジェ化してしまいます。
それに対してマルガリータを先に倒すと、ドドはオブジェになることなく戦闘終了となります。

そのためドドを残したままマルガリータを残した方が多くの経験値を入手できます。

カリバー戦

オノレンジャー戦と同じく、オブジェ化を避けては通れないボス戦です。

カリバー本体を倒すと、両目と口がやられた状態になります。
この時にオブジェ化してしまうため、両目と口の経験値は失われてしまいます。

ちなみにオブジェ化が起こっていなければ、倍の経験値を得られていたはずです。

メビウス・リンリン戦

リンリン(上の鈴)が残っている状態でメビウス(時計本体)を倒すと、
「時計がこわれた!!」の表示が出たあと針がグルグル回り続ける状態になります。
これもメビウスがオブジェ化している状態です。

メビウスがオブジェ化すると、メビウスが持っていた経験値とコインを入手できなくなってしまいます。

メビウス・リンリン戦についての詳細はこちら

ドルトリンク・メーテルリンク戦

戦闘開始時にドルトリンクとメーテルリンクと戦い、
どちらかを倒すと残った方が蛇型のマシンと合体します。

この戦闘で得られる経験値はドルトリンクとメーテルリンクの経験値です。

実は蛇型のマシン(メルクリンク・アースリンク)にも経験値が設定されていますが、
倒した時に消滅せずオブジェ化してしまうためこれらの経験値を入手できないのです。

ジョナサン戦

オブジェ化問題の上級編です。

ジョナサンはバンダナブルー4体と一緒に登場します。

戦闘が進んで一定の条件を満たすと、
ジョナサンとマリオの一騎打ちが始まります。

一騎打ちが始まる時にはバンダナブルーを4体とも倒している状態です。
一騎打ちが始まると、応援役のバンダナブルーが2体登場しますが、
この2体はバンダナブルーの見た目をしたオブジェです。

この時得られる経験値はどうなるでしょうか?

正解は、「ジョナサンとバンダナブルー2体分の経験値を入手できる」でした。

応援で出てきたオブジェ2体がバンダナブルー2体の情報を上書きしてしまうため、
2体分の経験値を入手できなくなってしまいます。
もう2体のバンダナブルーは上書きされず倒された状態が維持されているため、
ジョナサンと一緒にバンダナブルー2体分の経験値を入手できるのです。

一騎打ちをしなければ、入手できる経験値はもちろんジョナサンとバンダナブルー4体分です。
経験値の面で考えても一騎打ちをするメリットがないんですね・・・