マルガリータ戦

マシュマロの国を支配しようとしているのか、
王宮の人たちを部屋に閉じ込めてしまっています。

ステータス

名前HPFP攻撃防御魔法攻撃魔法防御素早さ
経験値コインなにかんがえてるの
マルガリータ2000250120808060200
120200自分をジマンしたがってる、たいした男じゃないわ。
ドド100010014010096010
400はらへったズラ‥‥ もう帰るズラ‥‥。
あやしげなカラに5回以上攻撃する+HPを0にすると割れてキャサリンが登場する。

弱点・状態異常耐性

マルガリータ

弱点:なし
無効:氷
状態異常耐性:恐怖、毒、眠り、沈黙、一撃

ドド

弱点:炎
状態異常耐性:眠り、沈黙、一撃

行動

マルガリータ

最初のターン

ドド呼び出し(ドドがこちらの中央のキャラを連れ去り1vs1となる)

ドドとの1vs1の後、6ターンごとに使用

にじいろシャボン(全体・眠り状態 火力指数114)
オーロラのかがやき(全体・眠り状態 火力指数130)
さくらふぶき(全体・キノコ状態 火力指数120)

上記以外のターン・ドド合流前

通常攻撃
けっしょう(氷属性 火力指数105)
さぶざむ(全体・氷属性 火力指数102)
すいじょうきばくはつ(全体 火力指数119)

上記以外のターン・ドド合流後

通常攻撃
ダイヤモンドカッター(火力指数140)
かんけつせん(全体 火力指数106)
カチカッチン(全体・氷属性 火力指数127)

ドド

通常攻撃
れんぞくこうげき(1.5倍ダメージ)
はばたきくちふうじ(沈黙状態)

カウンター:通常攻撃

戦利品

なし

攻略法

まずは中央のキャラとドドの一騎打ちとなります。

一騎打ちはなぜかこちらのターンがスキップされ、
ドドの攻撃から始まります。
ボタンガードできるよう身構えておきましょう。

ドドとの戦いはボタンガードさえできれば安全ですが、
なかなか決められない場合、ぼんやりふせぎバッジを装備したマロに任せる手もあります。
もしくは「びびりだま」+「かえんだま」、「かえんだま」2回などで突破する手も。

一騎打ちでドドのHPを400以上削ると、一騎打ちが解除されてマルガリータvs残り2名の戦闘になります。
ピーチが残るようにして、ドドともう1名が帰ってくるまで耐えながらダメージを与えていきましょう。

ドドともう1名が帰ってくるとドドの攻撃が増えるだけでなく、
マルガリータの魔法も強力になってきます。

ただただ楽したいときの攻略法

マリオ・ジーノ・ピーチの3名で、ドドとはジーノに戦ってもらいます。

ドド戦ではジーノウェーヴで強化したらあとは殴るのみ。

マルガリータ戦ではピーチとマリオのHPに気を配りながら戦います。
マリオが倒された場合はピーチで復活させますが、
ピーチの残りHPが少ない場合はマリオにガードさせましょう。
でないと全体魔法で全滅する可能性が出てきてしまいます。

ジーノが合流したら、あとはジーノウェーヴをかけて攻撃・回復といういつものパターンです。
マルガリータを倒せば終了ですので、ドドは放置しておきましょう。

Tips

行動順

戦闘が移行するタイミングでの行動順ですが、

最初に中央のキャラとドドの一騎打ちになる場面では、ドドから行動します。
おそらくこちらのキャラのターンがスキップされているからだと思われます。

一騎打ちでドドを倒したあとは、素早さ順がそのまま引き継がれます。
例えば中央のキャラが3人の中で一番早い場合、
ドド戦が終了したらマルガリータより先に行動できます。

逆に中央のキャラが3人の中で一番遅い場合、
ドド戦が終了したらマルガリータの攻撃から始まります。

オブジェ化

マルガリータ戦では、ドドを先に倒すとオブジェ化してしまいます。
オブジェ化するとドドの経験値を入手できなくなりますので、
経験値効率を考えるなら、マルガリータを先に倒す方がおすすめです。

マルガリータを倒せばドドも撃破扱いになるので、ドドを倒す手間も省けますし。