状態異常
状態異常はすべて3ターンで回復します。
状態異常になってから4回目の自分のターンに解除され、
そこから状態異常の影響なく動くことができます。
例1)キノコ状態の場合、3回自分のターンにHP回復が発生し、4ターン目に行動できます。
例2)レッドヨッシーエキスを使うと、無敵のうちにあと3回行動可能です。
状態異常がすでにかかっている場合、
より下に書かれているものが優先されます。
(例1:毒状態の場合には眠り状態にならない)
(例2:眠り状態の場合でもキノコ状態になる)
同じ状態異常で上書きしようとする場合、
味方の状態異常は残りターンが3ターンに上書きされます。
敵の状態異常は上書きされるようにみえるが、残りターン数は上書きされません。
(眠り状態の敵を再度眠らせても、次のターンに動き出すことがある)
防御状態で状態異常を受けてしまうと、
そのターンは防御状態が解除されてしまいます。
もちろん防御によるDEFENCE UP状態も解除されるので要注意です。
沈黙
スペシャル技(魔法)を使うことができなくなります。
通常攻撃やアイテム・防御といった行動は可能です。
敵の場合、物理系の特殊技は使用可能のままです。
眠り
一切行動できません。
物理攻撃を受けることでも解除されます。
スペシャル技(魔法)では解除されません。
毒
ターン開始時、残りHP10%分(小数点以下切り捨て)のダメージを受けます。
残りHPが10以下の場合には1ダメージを受けます。
残りHPが1の場合に毒ダメージを受けても戦闘不能にはなりません。
恐怖
ダメージ計算時、相手にATTACK UP・DEFENCE UPがかかっているものとして計算されます。
平たく言えば与えるダメージが半減、受けるダメージが1.5倍になる効果です。
ですがジーノウェーヴなどとは効果は重複しません。
例えばこちらにジーノウェーヴをかけて相手を恐怖状態にしても、受けるダメージは4分の1になりません。
DEFENCE UPによって2分の1になるだけです。
キノコ
一切行動できません。
DEFENCE UP状態になり、毎ターン開始時に残りHP10%分(小数点以下切り捨て)のHPを回復します。
カカシ
通常攻撃とアイテムが使用できなくなります。
スペシャル技と防御・逃走は可能です。
戦闘不能
残りHPが0になった状態です。
一切行動できない。敵からの攻撃対象にならなくなります。
味方が全員戦闘不能もしくは場から除外されるとゲームオーバーとなります。
無敵
敵からダメージを受けない状態です。
状態異常の優先度として高くなっているため、他の状態異常にもなりません。
おまけに「ひっぺがし」によるATTACK UP・DEFENCE UP状態の解除も受けません。
レッドヨッシーエキスを使うことでこの状態になります。
「いたいのとんでけ」や「みんなげんきになあれ」で解除されてしまうらしいです。
特殊状態
ATTACK UP
攻撃力がアップしている状態です。
与えるダメージが1.5倍になります。
一度かければ永続。ターン経過では解除されません。
ATTACK UP状態かどうかだけで判定されるため、
複数の手段による重ね掛けは効果がありません。
発生方法
- ジーノウェーヴ
- 「パタパタくんしょう」「クリスタルのおまもり」を装備
- ラッキーフラワー「ATTACK UP!」を取得
- 攻撃対象が恐怖状態なら、攻撃者がATTACK UP状態だと判定される
- (敵のみ)きはくアップを使用
解除方法
「ひっぺがし」
DEFENCE UP
防御力がアップしている状態です。
受けるダメージが半分(0.5倍)になります。
ATTACK UPと同じく、一度かければ永続。ターン経過では解除されません。
DEFENCE UP状態かどうかだけで判定されるため、
複数の手段による重ね掛けは効果がありません。
例で言うと、ジーノウェーヴでDEFENCE UPもかかった状態だと「ぼうぎょ」を使ってもダメージが変わりません
発生方法
- ジーノウェーヴ(アクションコマンド成功時)
- 「ゆうれいくんしょう」「クリスタルのおまもり」を装備
- ラッキーフラワー「DEFENCE UP!」を取得
- 「ぼうぎょ」コマンドを選択中
※状態異常にかかって防御が解除されると、ターン途中でも防御(DEFENCE UP)が解除される - 攻撃者が恐怖状態の場合、攻撃相手がDEFENCE UP状態だと判定される
- (敵のみ)こんじょうアップ・サメはだきょうかを使用
解除方法
「ひっぺがし」