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ブレイク値についての新常識

2024年7月30日

ここでは、あまり知られていないブレイク値の仕様を紹介していきます。

ブレイク値の計算式について

ブレイク値は、下記の計算式で計算されます。

ブレイク値 = 衝撃力 × ブレイク倍率 × ブレイク値補正 × 属性相性補正

式を見れば分かるように、
ブレイク値の大きさにエージェントのレベルは関係ありません。
そのため極論を言えば、エージェントのレベルが1でも敵をブレイクさせることは可能です。

とはいえレベルが1だとスキルのレベルを上げることができず、
ブレイク値を伸ばすことができません。
ブレイクする能力を伸ばすのであれば、スキルレベル上げに必要な分はレベルを上げる必要があります。

敵によって与えられるブレイク値が違うように見えますが、
それはブレイクまでに必要なブレイク値が違うことで、同じブレイク値で蓄積する割合が違ってくるためです。

ブレイク値に関するステータス

衝撃力

衝撃力は、敵に与えるブレイク値の蓄積効率に影響します。
衝撃力が高ければ高いほど敵に多くのブレイク値を与えることが可能です。

衝撃力とブレイク値は比例関係にあり、
衝撃力を伸ばした分だけ多くのブレイク値を稼ぐことが可能です。

そして重要な点がもう1つ。
装備品のステータスで上昇する衝撃力と、戦闘中のバフによって上昇する衝撃力は別物として計算されます。

例えば本来の衝撃力が100のエージェントに装備品で衝撃力+30%した場合、ステータス画面での衝撃力は130となります。
その状態で戦闘中に+12%の衝撃力バフを付与した場合、
100×(100%+30%+12%)=142となるのではなく、130×(100%+12%)=145となります。

現状では戦闘中に付与できる衝撃力バフの種類が少なく、上昇量も大して多くありません。
ですが今後強力な衝撃力バフを味方に付与できる手段が出てくると状況が変わってくるかもしれません。

ブレイク倍率

ブレイク倍率は、スキルごとに決められているブレイク値の稼ぎやすさです。
この数値が多いほど敵に多くのブレイク倍率を与えることが可能です。

スキルレベルを上げることでブレイク倍率を伸ばすことが可能ですので、
よく使う撃破エージェントのスキルレベルはある程度上げておきたいところです。

ブレイク値補正

戦闘中、敵に与えるブレイク値を上昇させる効果です。
撃破エージェントのコアスキルや「ショックスター・ディスコ」の4点セット効果で発生します。

数値の分だけ与えるブレイク値が上昇する効果で、
同様の効果が複数ある場合は足し算で計算されます。

属性相性補正

エージェントのスキルの属性が敵の弱点属性もしくは耐性属性だった場合、与えるブレイク値が変化します。

敵の弱点属性で攻撃した場合はブレイク値が1.2倍、
耐性属性で攻撃した場合はブレイク値が0.8倍になります。

属性相性がものをいうのは、アタッカーだけではないということです。

属性相性だけでブレイクまでの時間などが変わってきますので、
弱点属性を突けるエージェントを連れていくのが理想です。
ですが育成リソースやキャラ取得の問題もあり、少々難しい部分かもしれません。

撃破エージェントの育成について

エージェントレベル

エージェントレベルはブレイク値に直接影響しません。

ですが、レベルを上げないとスキルレベルを上げることができず、
間接的にブレイク値を伸ばす際の足かせとなってしまいます。

スキルレベルを上げるために、ある程度エージェントレベルを上げるようにしましょう。

スキルレベル

コアスキル

コアスキルは6回まで強化できますが、
奇数回目は(撃破エージェントの場合)基礎衝撃力が、偶数回目は基礎攻撃力が増加します。
また、スキルを強化するとブレイク値補正の効果がより強化されます。

奇数回目(1,3,5回目)の強化で衝撃力が上がりますので、
ここの強化を1つの目安にするといいでしょう。

攻撃スキル

撃破エージェントがブレイク値を稼ぐときによく使うのが、通常攻撃と強化特殊スキルです。
そのためレベル上げの優先順位は通常スキルと特殊スキルが第1優先です。

ついで回避反撃でのブレイク値に影響する回避スキルと、
パリィ支援でのブレイク値に影響する支援スキルのレベル上げがおすすめです。

連携スキルについては、優先度は低めです。
連携スキルは敵を撃破した後の発動ですし、撃破キャラで終結スキルを使うことはあまりないと思われるからです。

低コスト育成の目安

複数のエージェントを育成するのは膨大な育成コストが必要となります。
そこで、コスパのいい撃破エージェントの育て方を紹介します。

エージェントレベルは35(もしくは40)まで

エージェントレベルは35まで上げましょう。

35まで上げることで、コアスキルは3回、そのほかのスキルは6回まで強化できるようになります。
これだけ強化できれば、とりあえず撃破役として活躍するには充分となります。
もちろん余裕があればさらなるスキルレベルアップを目指してもOKです。

音動機はあるもので

撃破キャラ用のS級音動機を持っていれば、それを優先して装備させてあげましょう。

もしなかったとしても、アンビーのモチーフ音動機がストーリー上で確実に手に入ります。
とりあえずこれを装備させておけば間違いありません。

ドライバディスクはセット効果を最優先

ドライバディスクは、正直B級のものでも構いません。
「ショックスター・ディスコ」4つと「スイング・ジャズ」2つを装備させてあげましょう。

ショックスター・ディスコは2点セット効果で衝撃力が上昇し、
4点セット効果ではブレイク値アップの効果を受けられます。

スイング・ジャズは2点セット効果でエネルギー自動回復が上昇し、
強化特殊スキルの発動回数増加に貢献してくれます。

撃破能力のみを意識したい場合、セット効果さえ発動できればとりあえずOKです。
6枠目のドライバディスクのメインステータスに「衝撃力」と「エネルギー自動回復」がありますので、
その箇所でどちらかのメインステータスを持っていれば装備させてあげましょう。
ない場合は無理して取りに行かなくてもいいかと思いますが、いずれは持たせてあげたいですね。

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