今回は青衣の閃絡電圧ゲージの蓄積効率が特定のステータスで変化するかどうかを確認しました。
もし特定のステータスで変化するのであれば青衣の立ち回りにも影響が出そうですので、
影響するステータスがないかどうかチェックしていきます。
YouTubeに投稿した動画
基本となる状況での蓄積具合を計測
まずは基本状態の確認です。
小生が普段使用している青衣の装備そのままの状態で、通常攻撃を連打無しでフルヒットさせた時のゲージの上昇量を確認してみます。
測定方法は通常攻撃のコンボ何回で閃絡電圧ゲージが75%まで溜まるかの確認です。
通常攻撃3段目はボタン連打で延長できますが、連打はせず一番短いコンボで計測します。
ちなみに敵はLv70の「ガーディアンⅡ型」で確認します。
通常攻撃コンボ4回で、ギリギリ75%に届かないくらいまで溜まりました。
これを基準にして、ステータスを変更して溜まり具合が変わるかどうかをチェックしていきます。
追加能力を発動
まずはメンバー編成を変更して、青衣の追加能力を発動させいます。
追加能力は通常攻撃のブレイク値20%アップと、衝撃力に応じた攻撃力アップの効果です。
衝撃力が178Ptありますので、追加能力によって攻撃力が348アップしています。
3割近く攻撃力がアップしていることになります。
この状態で同じように通常攻撃コンボ4回を当ててみます。
閃絡電圧ゲージの溜まり具合にほとんど変化がなさそうです。
ブレイク値アップや攻撃力アップがゲージの溜まり方に影響するのであれば、2割か3割影響するはず。
ここまで変化がないのであれば、これらはゲージの溜まり方に影響しないと言えそうです。
音動機(デマラ式電池Ⅱ型)を外して確認
もともとアンビーのモチーフ音動機を装備させていましたが、これを外します。
これにより、衝撃力と電気属性ダメージの数値が低下します。
この状態で計測してみます。
ゲージの溜まり具合は変わりませんでした。
敵のレベルを下げて調査
「ガーディアンⅡ型」のレベルを、70から10に変更して確認します。
またしても同じ溜まり具合でした。
敵の防御力やレベルでも、溜まり具合には影響しないようです。
念のため別で調査を行いましたが、貫通率や貫通値も溜まり具合には影響しませんでした。
スキルレベルを上げて確認
スキルレベルを上げることでゲージの溜まり方が伸びるかを確認します。
ですが通常攻撃のスキルレベルは、エージェントレベルに対応する範囲で最大まで上げていました。
そのためここでは終結スキルのレベルを変化させて確認します。
まずは終結スキルLv1の場合。
閃絡電圧ゲージがギリギリ75%まで溜まりました。
続いてスキルレベルを上げて、終結スキルLv5で確認します。
こちらも閃絡電圧ゲージは75%になんとか届きました。
見比べてみる限り、ゲージの溜まり方に違いはなさそうです。
異常掌握と異常マスタリーを上げて確認
念のため、異常掌握と異常マスタリーの数値を上げて確認してみます。
異常掌握は94→101、異常マスタリーは102→147にして確認しました。
やはり変わらず、75%にギリギリ届かないくらいまで溜まりました。
会心率を大きく変えて確認
次は会心によってゲージの溜まり方が変わるかを確認するため、会心率を変化させて調査します。
今までは会心率が低めの状態(13.4%)でしたが、ここでは会心率を57%まで上げて確認します。
明確に会心率の差をつけてもゲージの溜まり方は変わりませんでした。
感電ダメージで蓄積されるか確認
感電中に発生する電気属性ダメージで閃絡電圧ゲージが溜まるかも確認しましたが、ゲージは増加しませんでした。
スキル説明文にある「青衣がスキルを発動して電気属性ダメージを与えると」の部分から、青衣の攻撃でないとゲージは溜まらないようです。
エージェントレベルを上げて確認
ここまで青衣のレベルが35の状態で調査してきましたが、
エージェントレベルを39に上げて調査してみました。
どうやらエージェントレベルを上げてもゲージの溜まり方は変わらないようです。
結論
今回の結論としては、
「青衣の心象映画01を解放(1凸)しないと閃絡電圧ゲージの溜まり方は変わらない」となりました。
もし他の情報をお持ちだったり、この部分を調査してほしいという内容があれば、コメントいただけますと非常にうれしいです。